後は、ぎょにるだけ。

忘れないようにメモをする

【ラグナド】キャラ評価-くだん

 

◆基本性能

 

◆活躍できそうな所(実装時点)

 マルチ一覧はこちら

状態異常耐性とキラー一致を優先してピックアップ

 

 幻影シナリオ:がしゃどくろ / ダイダラボッチ

 変異種マルチ:提灯火 / 大百足 / 鬼獅皇 / オサキ / 閃青天

 変異種ソロ :鰐鮫

 ムゲンの塔 :夜叉

 その他   :

 

 火傷一致は調べてません

 

◆所感

 討伐キャラだから引いておきたいですね!

 

①キャラ性能について

 

 ひたすら手札を回して大予言になったら都度0攻を使う。

 割とシンプルなキャラかとおもいます。

 土ヨワミ玉が無い場合、火のヨワミ玉破壊なので幅広い対応先があると思います。

 

 大予言効果によって、0攻+0秘技フルチェインをある程度任意のタイミングで発生させられる&事故が発生しないのが大きなストロングポイントです。

 

 恒久バフのことを考えると、予兆段階100以上からが本領発揮。

 必殺威力増加は予兆段階75でMAX。

 予兆段階25の倍数毎に大予言が付与されるので、予兆段階に上限は無いと思います。 

 

◆大予言について

 カード1枚選択時、予兆段階が1増えます。

 フルチェイン(12345)で予兆段階5上昇。

 手札・MP調整で2枚選択するとなれば、1フルチェインで予兆段階は7上昇

 0防・0秘技を含めればもう少し増えます。

 初動は4回フルチェインすれば大予言が付与されると思います。

 また、大予言状態が付与されていても、予兆段階は上がるので

 タイミングを考えなければシュナイダーや千石撫子の5の倍数で0攻+1よりも早い頻度で0攻を打てます。

 大予言+0攻使用時、NEXTが必ず自分の秘技になります。

  ・0攻選択後、合成をして自分の秘技を引き込む

  ・一回ターン終了して手札を整理して次ターンに自分の秘技を絡める

 等など、自分の秘技を含める場合は少し手間がかかる部分に注意。

 

 0攻は戦闘開始時のクールタイムが30秒、2回目以降は40秒なのですが、クールタイムより早く大予言状態が付与されるので、0攻短縮や0攻回数UPの類を編成に組み込む必要はないと思います。

 

 自分の秘技が15秒秘技なので、手札選択速度次第では戦闘の大部分で15秒秘技の維持が可能になると思います。

 安定した秘技ドローキャラはそれだけで強いです。

 サポ秘技をストックしておいて、0攻に確定で合わせる、なども可能ですね。

 

 最大ダメージを狙える所で必ずフルチェインを打てるのはストレス要素が無いのでとても良いと思います。

 

 恐らくですが、予兆段階が25の倍数時に都度大予言状態を付与すると思うので、

 25の倍数を跨いだ大予言フルチェイン

  例:予兆段階48の時に 0攻+0秘技 12345 のようなフルチェイン

 は無駄になると思います。

 なので、次の大予言が付与される前に必ず大予言フルチェインを使用するように心がけましょう。タイミングを合わせようとしすぎて大予言の温存はよくないですね。

 

 

②適正クエストについて

 

 夜叉の塔の適性(キラー・属性一致)はハガレンコラボのエド以来なので

 1年と2ヶ月ぶりぐらいです。ヤバいですね。

 エドで夜叉の塔たくさん登った記憶で勘違いしてました。

 エドは奇怪キラーです。

 土の奈落キラーってずっと追加無いんですね……初期キャラぐらいしかいませんでした。

 ずっとキラー不一致でやらされてたのヤバくないですか。

 

 難易度追加された、鬼獅皇やオサキは火傷が通るのでキラー一致となります。

 

 火・土対応の奈落・火傷キラーです。

 状態異常が通る敵に関しては都度確認してください。

 僕は夜叉の塔の適性更新が嬉し過ぎてそれ以外確認していません。

 

 

 討伐キャラなので引いておきたいですが、ぶっちゃけ必須感は一切ないキャラです。

 来週、アニバーサリーキャラ第3弾が来るのでアニバキャラの内容見てから引くかどうか決めても良いと思います。