後は、ぎょにるだけ。

忘れないようにメモをする

【ラグナド】キャラ評価-閻魔王[Vo]


◆基本性能



◆活躍できそうな所(実装時点)

 マルチ一覧はこちら

状態異常耐性とキラー一致を重視してピックアップ

 

 幻影シナリオ:八岐大蛇 / 九尾 

 変異種マルチ:怪術師 / さるとらへび / 鎧大将 / 大虎

 変異種ソロ :トビケラ / 獅子舞

 ムゲンの塔 :

 その他   :バックベアード / 安倍保名 / 石化を使う敵全般

 

◆所感

 

①キャラ性能について

 

 急に基礎必殺威力上がりました。

 今までの基礎最高値が1150だったので1300はかなり大きいです。

 このゲームは必殺依存によるダメージが大部分を占めるのでかなりの強キャラの予感です。

 

 恒久バフは

  物攻バフ36

  フルチェイン威力増加バフ28  合計64

 

 直近実装キャラに比べると若干少ないのですが、

 フルチェイン毎に物攻バフ3

 偶数回フルチェイン時にフルチェイン威力増加バフ4

 があるのでバフ量は遜色ないかな、と思います。

 

 それに加えて、裁き状態の時には最終ダメージ1.1倍持ちです。

 

 今迄実装してきた最終ダメージ1.1倍キャラは実装時、かなり強かったです。

 何だったら今も現役キャラです。

 鞍馬ラグナ、八岐大蛇です。

 

 うーん、これは強い。

 

 敵に極刑を付与、 自身に裁きを付与して戦うキャラです。

 

 敵への極刑付与方法

  対妖狐:ゼロ攻使用時に極刑恒久1付与

  それ以外:敵が石化使用時に極刑恒久1付与

 

 自身への裁き付与方法

  ゼロ攻使用時、45秒間付与

 

 裁き中はMP回復0.5があるのが素晴らしいです。

 秘技使用時の白虎ドールと同じように、フルチェイン後MP1.5調整が可能です。

 フルチェインテンポが早くなります。

 

 ゼロ攻回数は基本3+アビリティ3の6回。

 維持時間は45秒 × 6回 = 270秒

 牛若や空亡の維持時間に比べれば1~2回分維持時間が長いです。

 そのため、風のCN4にゼロ攻+1武器が不要になる可能性が高いです。

 もちろん、長期戦を見越して積んでいくのも有りだと思います。

 

 惜しむべきは秘技ドロー率アップ効果を持っていない事ですね。

 幸い、自身が15秒秘技を持っているのでそこまで困る事はないと思います。

 ドロー率アップが無い場合はサポ秘技も15秒秘技を持つ事をオススメします。

 アリーナ報酬で閻魔王を持っている人は強い奈落15秒秘技も使えるので。

 

 掛け軸編成はこんな感じでしょうか。

 

 

 普段であれば払暁の部分にお菓子作りを入れるのがぼくの好みです。

 今回、自身に裁き付与時、極刑相手からのダメージ軽減効果があるので、軽減2を積まなくても問題ないと判断しています。

 ビーチバレーのバフ時間は35秒なので、裁き付与時間45秒全てをカバーすることは出来ませんが、他に入れる掛け軸がないのでこれが良いと思います。

 

②適正クエストについて

 

 妖狐 + 石化を使う敵

 

 ということで、かなり対応範囲が広いです。

 

 ソロ変異種においては、トビケラ > 獅子舞です。

 獅子舞は全属性ヨワミ玉があるのでブレイク速度も上がりますね。

 ゼロ攻まで一致、インチキフルチェの猫又Voとどっちが良いかは難しい所ですが、適正範囲内だと思います。

 また、まともなキラー一致適正がいなかったトビケラも良さそうです。

 衣蛸においては、鵺が強すぎるので若干怪しいです。石化を受けてでも僕は鵺のほうが手っ取り早いと思っています。ですが、試してみる価値はあります。僕もやってみる予定です。

 

 八岐大蛇、さるとらへびに対する風適正は久しぶりな気がします。

 両方とも強く、若干推奨妖力詐欺を感じる強敵なので適正キャラの更新は嬉しいですね。

 

 同時実装の真・バックベアードや直近実装の安倍保名も適正です。

 

 個人的に対応範囲が広く、また久しぶりに適正キャラが更新されるマルチが多そうなので積極的に楽しんでる人は引いておいたほうが良いキャラだと思います。

 

 よくわからない人も引きましょう。

 軍服がえっちなのでやる気が上がります。