後は、ぎょにるだけ。

忘れないようにメモをする

【ラグナド】キャラ評価-狂骨[夜の嬢王]

 

◆基本性能


◆活躍できそうな所(実装時点)

 マルチ一覧はこちら

状態異常耐性とキラー一致を重視してピックアップ

 

 幻影シナリオ:玄武

 変異種マルチ:大猿 / 巌? / 羅睺

 変異種ソロ :衣蛸? / うわん

 ムゲンの塔 :大蛇

 その他   :同時実装の何か / 麻痺耐性100未満の敵全般

 

◆所感

 

①キャラ性能について

 恒久バフは

  物攻バフ:40

  土属性威力増加バフ:60  合計100

 

  フルチェイン時、土属性威力増加バフ4

 

 必殺基本威力は1400

  キラー一致 :70%

  フルチェイン:45%  合計115%増加

  ゼロ攻発動時:60%  合計175%増加

 

 

 5の倍数でゼロ攻回数が増えるゼロ攻無限キャラ。

 ブレイクヘイストも初回フルチェイン以外はゼロ攻使用時以外貰えません。

 ブレイクヘイスト・ダメージ軽減まわりは牛魔王と全く同じ性能です。

 

 バフがめちゃくちゃ多いです。

 必殺威力もかなり高いです。

 

 ゼロ防無しでも軽減とか、食いしばりに関してはよくわかんないです。

 運営は妙に耐久面の性能を推す傾向がありますが、個人的には不要な能力だと思っています。耐久面が優れているからといって火力を落として良い理由にはならないんですよね。ましてこのゲームは耐えるゲームではなく、ワンパンで倒される前に(凶暴化が進む前に)敵のHPを削りきれるかどうか? が重要なので、食いしばり15秒とかもらっても意味ないんですよね。根本的な解決にならない。

 

 それはそれとして、火力面に関しては直近実装キャラに比べてかなり強い気がしますね。

 ゼロ攻に恒久バフとブレイクヘイストがくっついているので、早々にゼロ攻を切る必要があります。

 5の倍数で回数+1を考慮すると

 フルチェイン3~4回目にゼロ攻1

 フルチェイン6回目にゼロ攻2

 フルチェイン9~11回目にゼロ攻3

 

 これでバフは全部入りきりますね。

 

 宝骨の魅惑は条件を満たした場合、必殺を打つ度に相手に10秒付与します。

 対象がキラー一致の地走とは関係なく、

 麻痺耐性が100未満 かつ 種族が修羅以外 の相手に限ります。

 

 この点だけは注意しておきましょう。

 

 10%の確率で一定時間行動不能 = 麻痺5秒付与 と見ています。

 攻撃スキルの命中率減少は不明です。

 実質的な暗闇付与だと思うのですが、根本的に暗闇時の命中減少率が不透明です。

 

 火力面は非常に良いと思います。

 恒久バフがかなり多くて、ゼロ攻も切りやすい事を考えるとかなり強いキャラだなあって思うんですけど、競合相手が御坂美琴なんですよね。

 御坂美琴より強いか?って言われるとちょっと厳しいです。

 明確に狂骨を使うメリットが上げにくいですね……。

 

 キャラ単体で見たら普通に強いと思ったんですけど……。

 うーーーーーん……………………。

 御坂美琴でいいかな………。良いよね………。

 

②適正クエストについて

 

 うわん と 大蛇の塔 そして、同時実装のマルチです。

 

 この記事を編集している現在(2025-11-30 19:50頃)で

 同時実装のマルチに関するお知らせが無いので同時実装のマルチに関しては言及できません。

 

 うわん と 大蛇の塔

 ……というか、麻痺が通る相手 かつ 地走 って全部御坂美琴なんです。

 御坂美琴は冗談抜きに現状、ラグナド最強キャラです。

 適正相手で御坂美琴より強いキャラはまだいないです。

 ゲームの仕様上、御坂美琴が最強すぎて困っています。

 

 うわんは麻痺が通るので余計御坂美琴ですね。

 狂骨を使う理由はないです。

 

 大蛇の塔も御坂美琴なんですよね……地走だから……。

 ただ、狂骨の場合、土物理ジャマーなので、真っ当に塔を攻略できると思います。

 ……そんぐらいですね……。

 

 僕は、ムゲンの塔ガチアンチです。

 10Fで妖力100万以上伸びている現状で、運営から以下のお知らせが出ています。

 

 

 10F更新しても妖力3000とかしか伸びないんですよね。

 堺の塔に関して、妖力の上昇幅は過去最高値でした。

 流石にこれは擁護できません。実質的な石の配布量の減少としか言えません。

 

 そんな中で、塔の適正キャラを引く意義を見出すのはぶっちゃけ難しいです。

 

 今回の狂骨もその立ち位置です。

 適正マルチが少ない。代替キャラが居る。

 同時実装の適正マルチにどれだけ重みを置くか? 次第で別にスルーして良いキャラです。

 同時実装のマルチがスクランブルなのか連理なのか、新しい別の何かなのか、

 そこらへんはよくわかんないんですけど、その同時実装のマルチで魔法バリアではない、とか御坂美琴が使えてしまう場合はそっちに流れても良いんじゃないかなって思います。

 

 精一杯フォローすると、本当に火力面は狂骨真っ当に強いと思うんです。

 直近キャラに比べても数値上は強いですよこれ。

 

 実装前に既存キャラに殺されてるのが本当に良くない。マジで。

 

 地走相手(麻痺が通る相手)、ブレイクは味方に任せて御坂美琴で良くない? って状況を超えるためにはシンプルに火力面のインフレが必要です。

 まだ、御坂美琴には届いてないです。