
◆基本情報

◆限界突破

◆所感
復刻ガチャの時にガチャPによる対象カケジクの欠片交換が出来ません。
復刻ガチャPの交換ラインナップに欠片がありません。
現物天井以外苦しくなるので、悩んだら取得したほうがいいかもしれません。
土・水属性痛恨……は直近のコラボカケジク、ダーク・シュナイダーの別Ver……と思いきや、バフの適用範囲が、物理・魔法ジャマー専用。
空亡や口裂け女[カナヅチ]辺りの魔法アタッカーをめちゃくちゃ意識してますねこれは……
それはさておき、性能面ですがフルチェインのみを条件とした痛恨カケジク
バフは武器種バフ………これ、今までに無かったバフです。
今までのプレイしてきたゲームの話なんですが
同種バフは加算増加、異種バフは乗算増加 がスタンダードだと思っています。
このルールに則った場合は、武器種バフが付与される=掛け算が増える。
その場合はめちゃくちゃ強いですよね。
異種バフも加算増加で、増加量が違うタイプ。
若干、ラグナドはコッチ側の雰囲気を感じる部分もありますが……
その場合、発動条件が難しくなる(狭くなる)と、増加量が増える傾向にあります。
キャラ全体ではなく、物理・魔法ジャマーのみの適用の為、既存のバフよりも効果量が高いと見ています。
どういった計算式が適用されているかは不明瞭のため直感的に強いかどうか、を判断するのが難しいのは非常に良くないと思います。
何れにせよ、条件が今までよりも限定されたバフのため、効果量が既存のバフより高いのだけは確かだと思います。
問題は、このカケジクを編成する候補キャラが現状圧倒的に少ないことです。

現時点でのスタンダードカケジク編成はこんな感じです。
①空亡:0攻+1&バフ
②初動MP2&バフ
③フルチェ時MP+1&バフ
④初回ブレイクヘイスト&種族バフ
また、水・土ジャマーキャラで現状出番があるキャラも少ないです
フェイルノート
たきな
サフィール (コラボキャラばっかりでさすがに笑えない)
ぱっと上げたらコレくらいです。その他にもキャラはいますが当然使用する場所も非常に限定的になってきます。エドは全転換持ちなので何でも良いですし。
(ノーマル口裂けや鞍馬key、イワイセポ等上げたらキリがありません)
入れ替え候補として、①>>④
MP+1アビリティ持ちは③も入れ替え候補になります。
そもそも①に関しては軽減カケジクと既に入れ替えられているパターンもありますね。ブレイクヘイストを気にしないなら④も抜けるカケジクではあります。
編成の考え方次第の部分なので、省略します。
今回のカケジクは使用キャラが限られ"過ぎている"カケジクといった印象はあります。
当然、現時点の話で今後増えていくであろうキャラについては一切考慮していません。
ある程度揃っていて、汎用性だけを見る場合は別に無理して引かなくてもいいのかな? と思います。
少しでも火力上げたいわーという考えなら所持しておきたいカケジクです。
適用範囲が狭い分、当然強いです。
カケジクガチャ期間にハード3倍もあるので、バフ発動率が100%になる2凸は確保しておけるといいかな?
といったカケジクです。
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地走用合成+1&バフのSSRが新登場なので確保だけしておきましょう。
過去コラボ、結婚指輪物語の配布カケジクがある場合はスルーでもいいです。
合成時間に差はあるのでそこを気にする場合は凸が必要です。
SSRカケジクなので、確保だけはすぐ終わるのでその程度はやっておきましょう。

