
★基本能力

★限界突破

★所感
コラボはいつ復刻があるかわかりません。
現時点で自社コラボのファンキル以外復刻は来ていません。
能力的な話をすると必須感は一切ありません。
バフがフルチェイン毎に6、偶数回フルチェインで水と土属性威力増加バフ。
属性変換キャラ以外は使う必要のない掛け軸だと思います。
もし引くのであれば4凸にしないと正直編成に組み込みたくないです。
2凸は弱すぎます。
2凸の場合、
物攻3 ダメ増2 偶数:水&土属性強化5
奇数フルチェイン:5バフ
偶数フルチェイン:10バフ’(+属性変換があれば5バフ)
払暁、海遊び使ったほうが良いですよ。
また、猫又Voのような変換持ちだけど、変換成功時に必殺威力増加効果がある場合も若干使いにくいです。
偶数回フルチェイン時にしか属性バフ付与されないため、ちょっとブレが大きいかな、と。
総合的なバフ量は4凸まですれば今回の掛け軸のほうが高いです。
偶数回フルチェイン時に火力を出すように意識すれば強い掛け軸かとおもいます。
性能面の話を抜きにした場合、

何故か、今まで500円で販売されていたイベントアイテム獲得量2倍効果が組み込まれているので、効率よくイベントショップの交換を行いたい場合、引かなければなりません。
正直な話、このイベント2倍効果なかったらスルーしてる掛け軸でした。
初日で引かないとイベントショップ交換的な意味でも苦しいです。
僕は4凸しましたが、イベントショップの為に引いて終わり、が良いと思います。
同時ピックアップの武器が中々に強いので、そっち確保がメインです。
アニバーサリー関連がコラボ終了後に色々来るので、別にスルーしても良い掛け軸だと思っています。
使うキャラが限られすぎている点と偶数回にしか属性バフが無いのでクセが強いです。
4凸にしたらちゃんと強いんですけど、ハーフアニバーサリー直前でリソース吐いてまで4凸にする価値を僕は感じません。
