
◆基本性能

◆活躍できそうな所(実装時点)
マルチ一覧はこちら
状態異常耐性とキラー一致を重視してピックアップ
幻影シナリオ:朱雀 / 大嶽丸
変異種マルチ:牛獄卒&馬羅刹 / 怨霊集合体? / おとろし / 泥々入道 / 大百足 / 大猿? / お歯黒べったり
変異種ソロ :
ムゲンの塔 :堺
その他 :怪國スクランブル-鬼
◆所感
周年キャラではありません。
恒常キャラです。
生放送で紹介があったキャラですね。
オタクに優しい白ギャルみたいな話しか覚えていません。
①キャラ性能について
恒久バフは
物攻バフ :30
水属性威力増加バフ:40 合計70
フルチェイン時、物攻バフ2もあります。
必殺基本威力は1400
キラー一致 :70%増加
スロウ状態 :100%増加 合計170%増加
シンプルな性能ながらバフ量・必殺基本威力・増加量全てが高水準です。
ソンジュの時に、妙にこいつ強いな……って思ったタイプと同じ感じなので火力には期待できるのではないでしょうか?
【スロウ】は特殊状態異常です。
つまり、スロウはハンザキ以外の敵に全て通るということになります。
どうせキラー一致相手にしか出さないので、だからなんだって話かもしれませんが。
◆ぬるぬる状態とスロウ付与について
・ぬるぬる状態
敵から攻撃を受けた際、自身に20秒間付与
3の倍数フルチェイン時、HPが最も低い味方に付与
(ぬるぬる状態ではない対象を優先して付与)
・スロウ付与
ぬるぬる状態のカワエロが攻撃された時、対象に75%の確率で20秒付与

スロウの自身は効果を受けない、っていうのは安倍保名の反射みたいなので自分に付与されても行動が遅くなったりしないよ、っていう認識でいます。
キャラ自体は基本に忠実なフルチェイン勝負。
シンプルが故にPSが如実に現れるキャラですね。
最新キャラとしてふつーに強いね。って感じでそれ以外に特に言う事はありません。
恒常キャラがこの性能なので、今後も同水準かそれ以上でキャラが実装されていくことになるのではないでしょうか?
実質水のソンジュだろ。
今後の過去キャラの上方修正もこのレベルになると期待して良いってことですかね?
また、恒常キャラなので討伐アビリティ持ちです。
以前までは討伐アビリティ持ちは絶対引いておきたい所でしたが、現状はそうでも有りません。
知識Lvが65を超えるとLvUPに必要な経験値が露骨に上昇します。
70を超えると更に上昇します。
現時点で上限が75なので、急いであげなくてもいいかな……っていう考えがあるのと今後上限解放来ても馬鹿みたいな要求経験値に付き合うつもりはないのでタウン討伐二関しては65Lvがゴールで良いと思っているからです。
だからといって引かないわけじゃないです。
タウン討伐の知識Lvによる妖力上昇に期待できなくなったから討伐アビリティはどうでもいいってだけです。
②適正クエストについて
圧倒的堺の塔。
ゼロ攻一致は 大嶽丸 おとろし 泥々入道あたり。
フルチェイン時の物攻バフ解除が非常に優秀で、牛獄卒&馬羅刹でも強いですね。
特に、おとろしは水のヨワミ玉が非常に多く、水アタッカーがいない現状イワイセポを使わざるを得ませんでしたが環境が変わりそうですね。
また、毒キラー一致で行ける範囲も幅広いです。
ただ、状態異常耐性が不一致であったりとちょっと不便な点もあるので注意が必要です。
例えば、青龍の暗闇付与、両面宿儺の呪縛等。
毒キラー同士で牛魔王とシナジーがあるので、物理メインでマルチ攻略も捗りそうですね。
また、記事作成時(2025-11-14 15:40頃)で
同時実装のマルチに関するお知らせがありません。
来週、周年キャラ第3弾が来るので今回はマルチ追加は無いということなんでしょうか……?
取り敢えず15日をまちます。
スクランブルの鬼来ました。

ちょっと気になっているのは、カワエロのブレイクヘイスト足りるのかな?って所です。
カワエロは1-5回目フルチェインで50秒と比較的長くブレイクヘイストが序盤に貰えます。
それ以外のブレイクヘイスト付与方法は、
・攻撃される +3秒
・敵を自分がブレイク +15秒
・敵をオトモor味方がブレイク +7秒
となっています。
堺の塔の連撃緩和
更に、スロウ付与による実質的な行動回数減少がどう影響するか? は気にしておいたほうが良いかもしれません。
マルチにおいても、相手によっては敵に殆ど殴られないからブレイクヘイストが足りなくなる可能性はあるのではないかと思っています。
流石に最新キャラでブレイクヘイストが足りませんってのは想定しておりません。
フルチェイン時にブレイクヘイストが貰えないっていう点がちょっとひっかかったので少しブレイクヘイストの残り時間を気にしておこうかな、と思った次第です。
2025-11-16 追記
ブレイクヘイスト足りねえ~~~wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
単体相手のマルチはブレイクヘイスト足りないですね。
毎回自分がブレイクできるなら……って感じでしょうか? 基本的に足りないと思います。足りませんでした。
敵が複数いて結構殴られるパターンじゃないと厳しいです。
うーーーん、火力はあっても後半ブレイクヘイスト切れるなら微妙すぎですね……。
堺の塔も馬鹿みたいに簡単になってるんでカワエロいなくてもいいかなって感じでした。

怪國スクランブルのお知らせ、堺のままになってますね。
毎回思うんですけどチェック甘すぎでは?
既存のお知らせを使いまわしているのはいいんですけど、使い回すんじゃなくてテンプレート化して入力する形にしないとこういうアホみたいなミスが出るんですよね。
運営の上方修正はいつですか?
カワエロを引かない場合、ソロの怪國スクランブルは難易度を落としてやりましょう。そうすればキャラは何でも良いと思います。
青龍が魔攻バフ解除持ち、鈴鹿御前が魔防バフ持ちなので、物理キャラのほうがいいのかなーとは思います。
マルチで行く場合は青龍に重みを置いて、朱雀ブライド等がいいかもしれませんね。
朱雀ももってないなら鵺でデバフとかどうでしょう。
何れにせよ、ちゃんと自分が活躍できる難易度に行くべきですよ。